indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

微信更新新版本 小游戏成为主角

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本次更新将小程序放在更明显位置,当用户通过下拉主界面,就可以找到最近启动过小程序,同时支持小程序之间切换……此外,微团队这次特别增加了一个小游戏类目,当用户完成更新重新启动,屏幕上会直接出现一个叫做“跳一跳……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事主动找这个麻烦事……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且主动要求帮助接近言叶

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较或不兼容程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较数据,所以按快捷键可直接粘贴

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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另外,重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新三个场景,修改一个旧的场景基本上最后三个场景已经敲定了……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……,但看到场景树枝,突然就有了弹跳出场灵感

版本:Early Access


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